No.581(全国図鑑)

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【野生の出現場所】
ワンダーブリッジ
【進化・その他】
コアルヒーをLv35にする
【野生の出現場所】
ワンダーブリッジ
【進化・その他】
コアルヒーをLv35にする
| 分類 | しらとりポケモン | |||
| タイプ | みずひこう | |||
| 特性 |
|
|||
| 高さ | 1.3m | |||
| 重さ | 24.2kg | |||
| タマゴグループ | すいちゅう1 ひこう | |||
| タマゴ孵化歩数 | 5120歩 | |||
| 性別比率 | オス:50% メス:50% | |||
| 種族値 (基本能力値) | ||
|---|---|---|
| HP | 75 | |
| 攻撃 | 87 | |
| 防御 | 63 | |
| 特攻 | 87 | |
| 特防 | 63 | |
| 素早さ | 98 | |
| 特殊情報 | ||
| 捕まえやすさ | 45 | |
| 基礎経験値 | 166 | |
| なつきやすさ | 70 | |
| スワンナに各タイプの技で攻撃した場合のダメージ倍率 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | △ | △ | − | ◎ | − | △ | − | × | − | − | △ | ○ | − | − | − | △ |
| 【記号の意味】 「◎」=4倍、「○」=2倍、「−」=1倍、「△」=0.5倍、「×」=0.25倍or全く効かない |
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| Lv | 名前 | タイプ | 威力 | 命中率 | PP | 種類 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | きりばらい | ひこう | − | − | 15 | 変化 | 通常 | 相手の回避率を1段階下げる |
| 1 | つばさでうつ | ひこう | 60 | 100 | 35 | 物理 | 通常 | 通常攻撃 |
| 1 | みずあそび | みず | − | − | 15 | 変化 | 全体の場 | このわざを使ったポケモンが出ている間は、ほのおタイプのわざの威力が半分になる |
| 1 | みずでっぽう | みず | 40 | 100 | 25 | 特殊 | 通常 | 通常攻撃 |
| 3 | みずあそび | みず | − | − | 15 | 変化 | 全体の場 | このわざを使ったポケモンが出ている間は、ほのおタイプのわざの威力が半分になる |
| 6 | きりばらい | ひこう | − | − | 15 | 変化 | 通常 | 相手の回避率を1段階下げる |
| 9 | つばさでうつ | ひこう | 60 | 100 | 35 | 物理 | 通常 | 通常攻撃 |
| 13 | みずのはどう | みず | 60 | 100 | 20 | 特殊 | 通常 | 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする |
| 15 | つばめがえし | ひこう | 60 | − | 20 | 物理 | 通常 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| 19 | バブルこうせん | みず | 65 | 100 | 20 | 特殊 | 通常 | 10%の確率で相手の「すばやさ」ランクを1段階下げる |
| 21 | フェザーダンス | ひこう | − | 100 | 15 | 変化 | 通常 | 相手の「こうげき」ランクを2段階下げる |
| 24 | アクアリング | みず | − | − | 20 | 変化 | 自分 | 毎ターン少しずつHPが回復する |
| 27 | エアスラッシュ | ひこう | 75 | 95 | 20 | 特殊 | 通常 | 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる) |
| 30 | はねやすめ | ひこう | − | − | 10 | 変化 | 自分 | 最大値の半分の値だけHPを回復するが、そのターンはひこうタイプではなくなる |
| 34 | あまごい | みず | − | − | 5 | 変化 | 全体の場 | 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる |
| 40 | おいかぜ | ひこう | − | − | 30 | 変化 | 味方の場 | 3ターンの間、自分と味方の「すばやさ」を2倍にする |
| 47 | ブレイブバード | ひこう | 120 | 100 | 15 | 物理 | 通常 | 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける |
| 55 | ぼうふう | ひこう | 120 | 70 | 10 | 特殊 | 通常 | 強烈な風で相手を包みこんで攻撃する。相手を混乱させることがある。 |
| No. | 名前 | タイプ | 威力 | 命中率 | PP | 種類 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | どくどく | どく | − | 90 | 10 | 変化 | 通常 | 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える |
| 7 | あられ | こおり | − | − | 10 | 変化 | 全体の場 | 5ターンのあいだ、「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターンダメージを受ける |
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | 1 | 100 | 15 | 特殊 | 通常 | わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる |
| 13 | れいとうビーム | こおり | 95 | 100 | 10 | 特殊 | 通常 | 10%の確率で相手を「こおり」状態にする |
| 15 | はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 特殊 | 通常 | 攻撃した次のターンは行動できない |
| 17 | まもる | ノーマル | − | − | 10 | 変化 | 自分 | そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい) |
| 18 | あまごい | みず | − | − | 5 | 変化 | 全体の場 | 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる |
| 21 | やつあたり | ノーマル | 1 | 100 | 20 | 物理 | 通常 | ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い |
| 27 | おんがえし | ノーマル | 1 | 100 | 20 | 物理 | 通常 | ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い) |
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | − | − | 15 | 変化 | 自分 | 自分の回避率を1段階上げる |
| 40 | つばめがえし | ひこう | 60 | − | 20 | 物理 | 通常 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| 42 | からげんき | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 物理 | 通常 | 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍 |
| 44 | ねむる | エスパー | − | − | 10 | 変化 | 自分 | HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる |
| 45 | メロメロ | ノーマル | − | 100 | 15 | 変化 | 通常 | 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない |
| 48 | りんしょう | ノーマル | 60 | 100 | 15 | 特殊 | 通常 | 歌で相手を攻撃する。みんなで輪唱すると続けてだすことができ威力もあがる。 |
| 55 | ねっとう | みず | 80 | 100 | 15 | 特殊 | 通常 | 熱く煮えたぎる水を相手に発射して攻撃する。やけど状態にすることがある。 |
| 68 | ギガインパクト | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 物理 | 通常 | 使用したつぎのターンは行動ができない |
| 87 | いばる | ノーマル | − | 90 | 15 | 変化 | 通常 | 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる |
| 88 | ついばむ | ひこう | 60 | 100 | 20 | 物理 | 通常 | 相手がバトルに効果のあるきのみを持っていた場合、きのみの効果を自分に発揮させる |
| 90 | みがわり | ノーマル | − | − | 10 | 変化 | 自分 | 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る |
| H2 | そらをとぶ | ひこう | 90 | 95 | 15 | 物理 | 通常 | 1ターン目でとびあがり、2ターン目で攻撃 |
| H3 | なみのり | みず | 95 | 100 | 15 | 特殊 | 自分以外 | 通常攻撃。相手が「ダイビング」を使っている時は、2倍のダメージ |
| H6 | ダイビング | みず | 80 | 100 | 10 | 物理 | 通常 | 1ターン目に水中にもぐり、2ターン目に攻撃 |
| 名前 | タイプ | 威力 | 命中率 | PP | 種類 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| いびき | ノーマル | 40 | 100 | 15 | 特殊 | 通常 | 自分が「ねむり」状態の時に使える。30%の確率で相手をひるませる |
| おいかぜ | ひこう | − | − | 30 | 変化 | 味方の場 | 3ターンの間、自分と味方の「すばやさ」を2倍にする |
| がむしゃら | ノーマル | 1 | 100 | 5 | 物理 | 通常 | 相手のHPから自分のHPをひいた分のダメージを与える(体力差がある程イイ) |
| こごえるかぜ | こおり | 55 | 95 | 15 | 特殊 | 相手全員 | 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| ゴッドバード | ひこう | 140 | 90 | 5 | 物理 | 通常 | 1ターン目はためて、2ターン目に攻撃。30%の確率で相手をひるませる |
| さわぐ | ノーマル | 90 | 100 | 10 | 特殊 | 相手ランダム | 2〜5ターンさわぎ続ける。その間はお互いに「ねむり」状態にならない |
| ねごと | ノーマル | − | − | 10 | 変化 | 自分 | 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う |
| はねやすめ | ひこう | − | − | 10 | 変化 | 自分 | 最大値の半分の値だけHPを回復するが、そのターンはひこうタイプではなくなる |
| 名前 | タイプ | 威力 | 命中率 | PP | 種類 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無し | |||||||