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テッポウオ | ポケモン図鑑(イッシュ)

No.235(イッシュ)

テッポウオ

テッポウオ

テッポウオ

普通の色色違い

ブラック2での入手方法

【野生の出現場所】
21番水道、サザナミ湾
【進化・その他】
無し

ホワイト2での入手方法

【野生の出現場所】
21番水道、サザナミ湾
【進化・その他】
無し

分類 ふんしゃポケモン
 
タイプ みず 
 
特性
【はりきり】
攻撃ステータスが1.5倍になるが直接攻撃の命中率が0.8倍になる
 
【スナイパー】
技が急所に当たった時に与えるダメージが4倍になる
 
高さ 0.6m
 
重さ 12.0kg
 
タマゴグループ すいちゅう1 すいちゅう2 
 
タマゴ孵化歩数 5120歩
 
性別比率 オス:50% メス:50%
 
種族値 (基本能力値)
HP 35 HP
攻撃 65 こうげき
防御 35 ぼうぎょ
特攻 65 とくこう
特防 35 とくぼう
素早さ 65 すばやさ
 
特殊情報
捕まえやすさ 190 捕まえやすさ
基礎経験値 60 基礎経験値
なつきやすさ 70 なつきやすさ
 
 
テッポウオに各タイプの技で攻撃した場合のダメージ倍率
ノーマル ほのお みず くさ でんき こおり かくとう どく じめん ひこう エスパー むし いわ ゴースト ドラゴン あく はがね
【記号の意味】
「◎」=4倍、「○」=2倍、「−」=1倍、「△」=0.5倍、「×」=0.25倍or全く効かない


レベルアップで覚えられる技
Lv 名前 タイプ 威力 命中率 PP 種類 範囲 効果
1 みずでっぽう みず 40 100 25 特殊 通常 通常攻撃
6 ロックオン ノーマル 5 変化 通常 次のターンの攻撃を必ず命中させる
10 サイケこうせん エスパー 65 100 20 特殊 通常 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
14 オーロラビーム こおり 65 100 20 特殊 通常 10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる
18 バブルこうせん みず 65 100 20 特殊 通常 10%の確率で相手の「すばやさ」ランクを1段階下げる
22 きあいだめ ノーマル 30 変化 自分 急所にあたりやすくなる
26 みずのはどう みず 60 100 20 特殊 通常 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
30 シグナルビーム むし 75 100 15 特殊 通常 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
34 れいとうビーム こおり 95 100 10 特殊 通常 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
38 タネマシンガン くさ 25 100 30 物理 通常 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
42 ハイドロポンプ みず 120 80 5 特殊 通常 通常攻撃
46 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 通常 攻撃した次のターンは行動できない
50 みずびたし みず 100 20 変化 通常 たくさんの水を浴びせかけて相手をみずタイプにする。
技マシンや秘伝マシンで覚えられる技
No 名前 タイプ 威力 命中率 PP 種類 範囲 効果
6 どくどく どく 90 10 変化 通常 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 通常 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお 5 変化 全体の場 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる
13 れいとうビーム こおり 95 100 10 特殊 通常 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
14 ふぶき こおり 120 70 5 特殊 相手全員 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 通常 攻撃した次のターンは行動できない
17 まもる ノーマル 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)
18 あまごい みず 5 変化 全体の場 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 通常 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
23 うちおとす いわ 50 100 15 物理 通常 石や弾を投げて飛んでいる相手を攻撃する。相手はうち落とされて地面に落ちる。
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 通常 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)
29 サイコキネシス エスパー 90 100 10 特殊 通常 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
32 かげぶんしん ノーマル 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
35 かえんほうしゃ ほのお 95 100 15 特殊 通常 10%の確率で相手を「やけど」状態に、相手が「こおり」状態の時はとける
38 だいもんじ ほのお 120 85 5 特殊 通常 10%の確率で相手を「やけど」にする。「こおり」状態ならとける
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 通常 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
44 ねむる エスパー 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
45 メロメロ ノーマル 100 15 変化 通常 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
46 どろぼう あく 40 100 10 物理 通常 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる
48 りんしょう ノーマル 60 100 15 特殊 通常 歌で相手を攻撃する。みんなで輪唱すると続けてだすことができ威力もあがる。
55 ねっとう みず 80 100 15 特殊 通常 熱く煮えたぎる水を相手に発射して攻撃する。やけど状態にすることがある。
59 やきつくす ほのお 30 100 15 特殊 相手全員 炎で相手を攻撃する。相手がきのみを持っているとき燃やして使えなくする。
73 でんじは でんき 100 20 変化 通常 相手を「まひ」状態にする
87 いばる ノーマル 90 15 変化 通常 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
90 みがわり ノーマル 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る
H5 たきのぼり みず 80 100 15 物理 通常 20%の確率で相手をひるませる
H6 ダイビング みず 80 100 10 物理 通常 1ターン目に水中にもぐり、2ターン目に攻撃
教え技で覚えられる技
名前 タイプ 威力 命中率 PP 種類 範囲 効果
いびき ノーマル 40 100 15 特殊 通常 自分が「ねむり」状態の時に使える。30%の確率で相手をひるませる
こごえるかぜ こおり 55 95 15 特殊 相手全員 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
シグナルビーム むし 75 100 15 特殊 通常 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
タネばくだん くさ 80 100 15 物理 通常 通常攻撃
ダストシュート どく 120 70 5 物理 通常 30%の確率で相手を「どく」状態にする
とびはねる ひこう 85 85 5 物理 通常 1ターン目にとびあがり、2ターン目に攻撃。30%の確率で相手を「まひ」状態にする
ねごと ノーマル 10 変化 自分 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う
タマゴから生れてきた時に覚えられる技
名前 タイプ 威力 命中率 PP 種類 範囲 効果
アシッドボム どく 40 100 20 特殊 通常 相手をとかす液体を吐きだして攻撃する。相手の特防をがくっとさげる。
いびき ノーマル 40 100 15 特殊 通常 自分が「ねむり」状態の時に使える。30%の確率で相手をひるませる
いやなおと ノーマル 85 40 変化 通常 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
オーロラビーム こおり 65 100 20 特殊 通常 10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる
オクタンほう みず 65 85 10 特殊 通常 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる
くろいきり こおり 30 変化 全体の場 相手と自分の「のうりょく」の変化を元に戻す
しおふき みず 150 100 5 特殊 相手全員 自分のHPが減ると、威力が下がる
じたばた ノーマル 1 100 15 物理 通常 残りHPが少ないほど、大ダメージを与える
スピードスター ノーマル 60 20 特殊 相手全員 相手に必ず攻撃が当たる
ちょうおんぱ ノーマル 55 20 変化 通常 相手を「こんらん」状態にする
マッドショット じめん 55 95 15 特殊 通常 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
みずのはどう みず 60 100 20 特殊 通常 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
ロックブラスト いわ 25 90 10 物理 通常 1ターンに2〜5回連続で攻撃する